Analise tomb raider 2013  [10]

Antes de começar a analise, vamos diser que a square enix realmente caprichou no jogo.

Começo diferente

Ao contrario dos outros jogos da serie pela primeira vez Lara croft parece estar com medo, e não faz proesas enormes em uma unica batalha, que por um lado e ate bom já que nos jogos anteriores você mal lutava apenas seguia sequencias de botões nas melhores batalhas, ao contrario nesse jogo você tem que realmente provar que tem habilidade, uma prova disso e quando você enfrentas os lobos  ainda na selva coisa que no game anterior se resumia a disparar tiros impensados sobre os animais, nesse jogo e melhor você caucular porque os tiros de flechas e armas de fogo tem limite.

Perdendo a pose

Quando você começa a pensar que Lara Croft esta meio fraca e sem atitudes, entra o primeiro boss um cara de uns 100 quilos com imunidade a suas armas.

[SPOILER]

Para derrotar esse mestre não demora muito para aprender o segredo, basta você ter uma boa agilidade para chegar perto da armadura dele esperar ele tentar te esfaquear pular e disparar tiros na cabeça para economisar munição.

[Fim do spoiler]

Oque queremos diser é embora a Lara croft fria se foi mas não completamente oque acontece e que agora ela não é sadica tem emoções.

Pensando nos outros

Nesse game a equipe de lara croft esta muitomais ativa na historia, uma personagem principalmente ligada a mição principal do jogo se chama Sam, que aparentemente foi encontrada pelos inimigos la pelos 21% do jogo, apartir desse momento a Lara vira a casaca e mostra que se ela tem armas e para usar, então o jogo entra em uma ação tremenda.

Um gosto da proxima geração

Se você também achou que os graficos a historia os sons, resumindo o jogo esta acima da media entre para a fila porque o jogo realmente surpreendeu sendo digno de ser chamado de jogo da proxima geração. Não so por fatores tecnicos mas o enredo e tão poderoso que me prendeu na frente da tv ate chamarem minha atenção.